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목록디자인 패턴 (1)
코딩성장스토리
스프링 이해를 위한 디자인 패턴
어댑터 패턴(Adapter Pattern) 변환기 , 즉 서로 다른 두 인터페이스 사이에 통신이 가능하게 하는 것 호출당하는 쪽의 메서드를 호출하는 쪽의 코드에 대응하도록 중간에 변환기를 통해 호출하는 패턴 ex) 두 클래스 메서드가 같은 기능을 할때 이를 어댑터를 이용해서 같은 메서드 호출로 다른 객체 메서드를 부르게함 public class AdapterServiceA{ ServiceA sa1=new ServiceA(); void run(){ sa1.runA; } } public class AdapterServiceB{ ServiceB sa1=new ServiceB(); void run(){ sa1.runB; } } public class AdapterClient{ AdapterServiceA asa..
백 엔드/spring
2022. 4. 8. 17:47