일 | 월 | 화 | 수 | 목 | 금 | 토 |
---|---|---|---|---|---|---|
1 | 2 | 3 | 4 | 5 | ||
6 | 7 | 8 | 9 | 10 | 11 | 12 |
13 | 14 | 15 | 16 | 17 | 18 | 19 |
20 | 21 | 22 | 23 | 24 | 25 | 26 |
27 | 28 | 29 | 30 |
- 도커
- 알고리즘
- 브루트포스
- 백준
- 순열
- 다이나믹프로그래밍
- 스프링
- BFS
- TCP
- 다이나믹 프로그래밍
- 분할정복
- github action
- GIT
- CI/CD
- HTTP
- SQL
- 그래프
- 이분탐색
- 자료구조
- 그리드 알고리즘
- AWS
- 재귀
- 역방향 반복자
- 그리드
- 트리
- 분할 정복
- 자바
- dfs
- Spring
- 컴퓨터 네트워크
- Today
- Total
목록다이나믹프로그래밍 (2)
코딩성장스토리
https://www.acmicpc.net/problem/12865 12865번: 평범한 배낭 첫 줄에 물품의 수 N(1 ≤ N ≤ 100)과 준서가 버틸 수 있는 무게 K(1 ≤ K ≤ 100,000)가 주어진다. 두 번째 줄부터 N개의 줄에 거쳐 각 물건의 무게 W(1 ≤ W ≤ 100,000)와 해당 물건의 가치 V(0 ≤ V ≤ 1,000) www.acmicpc.net 이 문제를 처음 접했을 떄 가장 떠오른 것은 백트래킹이었다. 아직 다이나믹프로그래밍을 모르는 것 같다...(dp문제 풀 떄마다 좌절감을 느끼는 중..) 아래 코드는 백트래킹으로 푼 코드이다 넘어가도 좋당... 나같은 행동은 하지 마세용.. (시간초과로 틀린 코드) #include #include #include using names..
https://www.acmicpc.net/problem/2579 2579번: 계단 오르기 계단 오르기 게임은 계단 아래 시작점부터 계단 꼭대기에 위치한 도착점까지 가는 게임이다. 과 같이 각각의 계단에는 일정한 점수가 쓰여 있는데 계단을 밟으면 그 계단에 쓰여 있는 점 www.acmicpc.net 계단은 한 번에 한 계단씩 또는 두 계단씩 오를 수 있다. 즉, 한 계단을 밟으면서 이어서 다음 계단이나, 다음 다음 계단으로 오를 수 있다. 연속된 세 개의 계단을 모두 밟아서는 안 된다. 단, 시작점은 계단에 포함되지 않는다. 마지막 도착 계단은 반드시 밟아야 한다. 이번 문제의 조건 이다 다이나믹 프로그래밍은 큰 문제를 작은 문제로 쪼개서 만드는 것이고, 이 문제 또한 사용한다. 첫번째 조건 중에 한 계..